aCERCA DEL PROYECTO
pROYECTO
Inicio
Este proyecto nace con la intención de promover el uso de manipulables en la era digital.Por eso es que creamos CETA, un accesorio que transforma tablets entregadas por Ceibal en dispositivos de interacción tangible. (Se trata de interacción tangible cuando se interactúa con una computadora por medio de objetos más allá del mouse y el teclado). De este modo es posible aprender empleando material concreto al tiempo que se juega con un videojuego educativo.
Objetivos
-Acercarnos a estudiantes del ámbito escolar para estimular las capacidades cognitivas a través de la interacción tangible.
-Brindar herramientas a docentes para trabajar en clase y potenciar el desarrollo e integración entre estudiantes.
-Desarrollar actividades con elementos manipulables integradas a la tecnología que estén vinculadas de manera lúdica y educativa.