En CETA (Ceibal Tangible) desarrollamos dispositivos de interacción tangibles que tienen como objetivo estimular las habilidades cognitivas a través del juego y la tecnología.
BRUNO es la primera aplicación/videojuego/audiojuego de CETA orientada a la estimulación del aprendizaje de las matemáticas para niños y niñas en el inicio escolar, a través de herramientas lúdicas, accesibles y educativas.









