Familia de productos CETA.

Productos

Bruno

Se trata de un videojuego para apoyar el aprendizaje de matemáticas al inicio de la escuela. La práctica de componer números con material concreto se complementa con la información en pantalla, fortaleciendo el aprendizaje simbólico (ver documentación) Puedes probar una versión del juego que no requiere de manipulables si tienen un dispositivo Android. Enlace a la Descarga.

Audiojuego Logarín

Se trata de un audiojuego destinado a niños/as ciegos/as y con baja visión.
Un audiojuego es un juego de computadora en el que la información es enviada a través de una narración y pistas sonoras.
Los/as niños/as deben componer números, empleando manipulables, Para esto deben atender a las cantidades sugeridas a través de sonidos.

JO!

Actualmente estamos desarrollando un juego que estimule el aprendizaje de la lectoescritura. Para esto, el juego estimula la asociación fonema-grafema (el sonido con sus letras correspondientes), a través de un videojuego operado con manipulables que tienen letras impresas. También estamos trabajando en una versión para niños ciegos y con baja visión.

Programación

En 2024 junto al Área de Pensamiento Computacional de Ceibal y WiseShards comenzamos a diseñar un juego para apoyar el aprendizaje el pensamiento computacional para niño/as preescolares. Trabajaremos con maestras/os y expertos/as para diseñar juntos las heramiena. El proyecto es financiado por ANII a través de la convocatoria María Viñas.
Más info sobre el proyecto aquí.

Prototipo de juego de Pensamiento Computacional
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